Ja pensou se você tivesse uma arma capaz de controlar o espaço e o tempo?
O armamento principal do jogo é um dispositivo temporal, que permite que objetos sejam movidos no tempo - ao futuro ou passado - ou congelados no presente. O vídeo demonstra algumas dessas possibilidades. O objeto age simultaneamente como arma (use o "rebobinar" em um humano e ele voltará ao seu estado fetal até desaparecer, já o "avançar" o envelhecerá em segundos) e como ferramenta para resolver quebra-cabeças nas fases (uma muda de árvore pode ser evoluída dezenas de anos até ter altura suficiente para ser escalada, permitindo acesso a uma plataforma elevada, por exemplo).
O jogo me lembrou muito o Timeshift, no qual você pode, parar, voltar e desacelerar o tempo na hora que você quiser, sem falar que o jogo tem umas cenas muito boa quando você decide parar o tempo durante uma chuva, criando um aspecto interessante pro jogo.
Confira algumas imagens do Singularity:
O jogo esta previsto pra 29 de junho.
Post por: Raillander Liberado o primeiro trailer tão esperado Dead Space 2
Hoje foi liberado pela EA o primeiro trailer do jogo Dead Space 2.
Dead Space 2 vai chegar para PC, PS3 e Xbox 360.
Confira o vídeo:
Neste segundo capítulo do jogo iremos continuar na pele de Isaac Clarke, que é a única pessoa capaz de conter a infecção. Desta vez vamos levar a luta até aos Necromorphs. Dead Space 2 vai-se passar três anos após os acontecimentos do jogo original, nos enviando agora para uma estação espacial chamada Sprawl.
Essa estação foi construída ao redor dos fragmentos de uma das luas de Saturno, estando dividida em diversas áreas diferentes, com um tamanho considerável, incluindo até zonas residenciais com escolas, igrejas e lojas.
Isaac Clark, protagonista do jogo, agora pode saltar através do espaço, podendo alterar a direção enquanto flutua, e Isaac também vai ter linhas de diálogo, algo raro na primeira versão.
Estão prometidas novas ferramentas, novos upgrades para as armas, novos personagens, e claro, novos monstros. Um modo multiplayer também estará presente e a história será algo surpreendente, com várias reviravoltas para manter o jogador em estado de alerta máximo.
Dead Space 2 ainda não tem uma data de lançamento definida.
Post por: Raillander Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Depois de um hiato de dez anos, a Capcom resolveu se reunir com a Marvel Comics para produzir mais um jogo de luta estrelado por seus mais ilustres personagens. "Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds" é nome do projeto, que segue no mesmo estilo de "Street Fighter IV", ou seja, o gráfico usa técnicas 3D em alta definição, mas os controles são como antigamente, com os personagens sempre amarrados num plano comum (2D). A supervisão do jogo ficou a cargo de Ryota Niitsuma, mesmo de "Capcom Vs. Tatsunoko".
Além de uma mecânica à moda antiga, a Capcom deve manter o mesmo esquema dos antecessores, com um sistema de equipes. O jogador escolhe ao menos dois personagens principais e pode alterná-los a qualquer momento da luta. Alguns movimentos especiais devem ser simplificados para atrair consumidores casuais, mas a profundidade e variedade de coisas a fazer deve ser mantida para agradar os fãs veteranos.
A companhia diz que se inspirou nos quadrinhos americanos para definir o direcionamento visual de "Marvel vs. Capcom 3". De fato, as características do estilo estão presentes, como as sombras em alto contraste e as hachuras típicas dos desenhistas de gibis ocidentais. Aliás, as imagens apresentadas no anúncio oficial não são ilustrações, mas modelos gerados pelo próprio motor gráfico do game, o mesmo usado em títulos como "Lost Planet 2" e "Resident Evil 5".
Os primeiros lutadores confirmados foram Wolverine, Hulk e Homem de Ferro pelo lado da Marvel, e Ryu ("Street Fighter"), Morrigan ("DarkStalkers") e Chris Redfield ("Resident Evil") lutando pela Capcom. Entre as pistas dadas pela empresa, o elenco deve ser completo por outras populares figuras como Chun-li ("Street Fighter"), Felicia ("DarkStalkers"), Frank West ("Dead Rising") e personagens da Marvel como Capitão América, Dr. Destino, Deadpool e o Super-Skrull.
Post por: Raillander Electronic Arts anunciou The Sims 3 para os consoles
A Electronic Arts anunciou hoje que uma versão de The Sims 3 vai chegar aos consoles, nomeadamente para PS3, Xbox 360, Wii e DS.
Na versão dos consoles vai estar disponíveis os novos "Karma Powers", que permitem abençoar o vosso Sim com "instante beauty" ou amaldiçoa-lo com "epic fail".
No PS3 e Xbox 360 os troféus e achievements podem ser partilhados com os vossos amigos via Facebook. Para além disto, podem ainda partilhar as vossas criações e descarregar conteúdos de outros jogadores.
Em exclusivo para a Wii, os jogadores vão poder desfrutar da nova "beach town", que conta com residentes únicos, carreiras e desejos de uma vida inteira. Pela primeira vez podem jogar Sims 3 com os vossos amigos no novo "Life Moments" de modo a ganharem recompensas.
Na DS podem usar o stylus para construir as vossas casas, desenhar paredes, pisos e personalizar tudo o que for virtualmente possível. Podem também usar o stylus para desenhar as características faciais dos vossos Sims, escolher o estilo do cabelo e roupas. Vão existir desafios que se forem completados desbloqueiam novos itens, edifícios e mais.
The Sims 3 para os consoles vai ser lançado neste Outono.
Na versão dos consoles vai estar disponíveis os novos "Karma Powers", que permitem abençoar o vosso Sim com "instante beauty" ou amaldiçoa-lo com "epic fail".
No PS3 e Xbox 360 os troféus e achievements podem ser partilhados com os vossos amigos via Facebook. Para além disto, podem ainda partilhar as vossas criações e descarregar conteúdos de outros jogadores.
Em exclusivo para a Wii, os jogadores vão poder desfrutar da nova "beach town", que conta com residentes únicos, carreiras e desejos de uma vida inteira. Pela primeira vez podem jogar Sims 3 com os vossos amigos no novo "Life Moments" de modo a ganharem recompensas.
Na DS podem usar o stylus para construir as vossas casas, desenhar paredes, pisos e personalizar tudo o que for virtualmente possível. Podem também usar o stylus para desenhar as características faciais dos vossos Sims, escolher o estilo do cabelo e roupas. Vão existir desafios que se forem completados desbloqueiam novos itens, edifícios e mais.
The Sims 3 para os consoles vai ser lançado neste Outono.
Post por: Raillander Veja novas imagens de Fórmula1 2010 para PC,Xbox 360 e PS3
F1 2010 promete ser um grande simulador. "Será o melhor simulador de F1 já feito", afirmou o produtor Gavin Raeburn em entrevista à Revista Oficial do Xbox (ROX).
"Os jogos de F1 não cumpriram seu papel na última década e acreditamos que essa categoria esportiva mereça um jogo que realmente capture seu glamour e seu entusiasmo. Todos ficarão surpreendidos. Será algo sem precedentes."
O título é desenvolvido por meio de uma versão atualizada do motor gráfico EGO, usado nas séries de jogos de corrida Colin McRae: Dirt e Race Driver: Grid e no jogo de guerra Operation Flashpoint: Dragon Rising.
A promessa é apresentar o mais avançado e completo sistema de danos jamais visto em um jogo de corridas, o que permitirá tanto uma inédita pilotagem do carro quanto acidentes com um mais alto nível de detalhe (e estilhaços, e peças voando).
"Os jogos de F1 não cumpriram seu papel na última década e acreditamos que essa categoria esportiva mereça um jogo que realmente capture seu glamour e seu entusiasmo. Todos ficarão surpreendidos. Será algo sem precedentes."
O título é desenvolvido por meio de uma versão atualizada do motor gráfico EGO, usado nas séries de jogos de corrida Colin McRae: Dirt e Race Driver: Grid e no jogo de guerra Operation Flashpoint: Dragon Rising.
A promessa é apresentar o mais avançado e completo sistema de danos jamais visto em um jogo de corridas, o que permitirá tanto uma inédita pilotagem do carro quanto acidentes com um mais alto nível de detalhe (e estilhaços, e peças voando).
Post por: Raillander Ninja Blade
Hoje vou começar a falar sobre o Ninja Blade que so pude começar a desfrutar dele alguns dias atrás.
O herói da aventura é Ken Ogawa, líder de um esquadrão de ninjas cibernéticos, que embarca em uma arriscada missão pelos edifícios de Tóquio - com mapas reproduzindo locações reais - para destruir uma horda de seres mutantes que pode infectar toda a população. Durante a operação, porém, Ogawa se torna vítima de uma intricada conspiração criada por seu próprio pai e perde todos os seus homens no campo de batalha. Movido pelo desejo de descobrir os reais motivos por trás da traição, o guerreiro ninja parte em uma jornada solitária de vingança pelo submundo da cidade.
Claro que, como bom ninja, Ogawa conta com várias armas e artifícios. O assassino é capaz de lutar utilizando duas espadas, lançar granadas e contar com um gancho para alcançar locais de difícil acesso, entre muitas surpresas. Seu repertório inclui também movimentos especiais como o Todomé e o Ninjutsu, capazes de eletrocutar inimigos ou arrancar seus corações, para uma morte rápida e sem maiores complicações.
Um diferencial do protagonista é a chamada Ninja Vision. Com ela, Ogawa consegue ver os pontos fracos dos inimigos, encontrar passagens secretas pelos cenários ou revelar itens de interesse pelo caminho. Mas, apesar de poderoso, é um recurso que deve ser utilizado com cautela, uma vez que o ninja deve ficar desprotegido para utilizá-lo.
O herói da aventura é Ken Ogawa, líder de um esquadrão de ninjas cibernéticos, que embarca em uma arriscada missão pelos edifícios de Tóquio - com mapas reproduzindo locações reais - para destruir uma horda de seres mutantes que pode infectar toda a população. Durante a operação, porém, Ogawa se torna vítima de uma intricada conspiração criada por seu próprio pai e perde todos os seus homens no campo de batalha. Movido pelo desejo de descobrir os reais motivos por trás da traição, o guerreiro ninja parte em uma jornada solitária de vingança pelo submundo da cidade.
Claro que, como bom ninja, Ogawa conta com várias armas e artifícios. O assassino é capaz de lutar utilizando duas espadas, lançar granadas e contar com um gancho para alcançar locais de difícil acesso, entre muitas surpresas. Seu repertório inclui também movimentos especiais como o Todomé e o Ninjutsu, capazes de eletrocutar inimigos ou arrancar seus corações, para uma morte rápida e sem maiores complicações.
Um diferencial do protagonista é a chamada Ninja Vision. Com ela, Ogawa consegue ver os pontos fracos dos inimigos, encontrar passagens secretas pelos cenários ou revelar itens de interesse pelo caminho. Mas, apesar de poderoso, é um recurso que deve ser utilizado com cautela, uma vez que o ninja deve ficar desprotegido para utilizá-lo.
Post por: Raillander Demo de Split/Second chega hoje na Xbox Live
Hoje a Disney Interactive Studios anunciou que a demo de Split/Second: Velocity estará disponível hoje na Xbox Live e para a PSN no dia 5 de Maio.
Split/Second terá versão para Xbox 360, PS3 e PC e chega no dia 21 de Maio.
Confira um vídeo mostrando um pouco da demo:
Split/Second é um jogo de velocidade em ambientes urbanos repletos de explosivos com os quais podemos eliminar nossos rivais e também criar atalhos nos cenários.
O objetivo do jogo é conduzir com precisão e de forma arriscada, como estamos acostumados a ver em Burnout. Enquanto conduzimos o veículo pelos circuitos, uma barra de energia se enche, permitindo que em locais específicos do jogo seja possível detonar explosivos.
Tudo isto é apresentado dentro de um programa de televisão que destaca a velocidade e a violência, tentando oferecer aos telespectadores o melhor espetáculo possível. Ou seja, quanto mais destruidor, maior a chance de ser destaque do programa.
Os explosivos mais potentes aparecem em zonas azuis, e as explosões modificam os cenários de forma bem realista, podendo eliminar todos os inimigos.
Se o jogador acumular a barra de energia até ao máximo, poderá criar explosões ainda mais destruidoras, o que implicará também em mudanças mais significativas nos circuitos.
Especula-se também que haverá uma grande variedade de escolha de explosivos, que vai obrigar o jogador a tomar estratégias e decidir se quer apenas atacar o adversário ou abrir novos atalhos durante a jogatina.
Split/Second terá versão para Xbox 360, PS3 e PC e chega no dia 21 de Maio.
Confira um vídeo mostrando um pouco da demo:
Split/Second é um jogo de velocidade em ambientes urbanos repletos de explosivos com os quais podemos eliminar nossos rivais e também criar atalhos nos cenários.
O objetivo do jogo é conduzir com precisão e de forma arriscada, como estamos acostumados a ver em Burnout. Enquanto conduzimos o veículo pelos circuitos, uma barra de energia se enche, permitindo que em locais específicos do jogo seja possível detonar explosivos.
Tudo isto é apresentado dentro de um programa de televisão que destaca a velocidade e a violência, tentando oferecer aos telespectadores o melhor espetáculo possível. Ou seja, quanto mais destruidor, maior a chance de ser destaque do programa.
Os explosivos mais potentes aparecem em zonas azuis, e as explosões modificam os cenários de forma bem realista, podendo eliminar todos os inimigos.
Se o jogador acumular a barra de energia até ao máximo, poderá criar explosões ainda mais destruidoras, o que implicará também em mudanças mais significativas nos circuitos.
Especula-se também que haverá uma grande variedade de escolha de explosivos, que vai obrigar o jogador a tomar estratégias e decidir se quer apenas atacar o adversário ou abrir novos atalhos durante a jogatina.
Post por: Raillander Shadow of the Colossus a caminho do cinema?
Os rumores sobre um filme baseado no jogo Shadow of the Colossus não são de agora.
De acordo com site LA Times, o filme sobre o jogo está em produção e o argumento será escrito por Justin Marks, o mesmo que nos trouxe Street Fighter: The Legend of Chun Li.
O tema da entrevista a Justin Marks, era sobre o impacto que o 3D tem sobre os argumentos dos filmes, onde o site deixou fugir que o argumentista estava a trabalhar em "20.000 Leagues Under the Sea" e o projecto da Sony "Shadow of the Colossus."
Para além disso, o site imdb já contem as informações sobre o filme, bem como a data de lançamento, para 2012.
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