Post por: Raillander Professor destrói notebook de aluno com nitrogênio líquido

Ele fez isso para chamar a atenção dos alunos que mexiam em seus aparelhos eletrônicos

Kieran Mullen, professor da Universidade de Oklahoma, nos Estados Unidos, estava tão cansado de ver seus alunos prestarem mais atenção em seus aparelhos eletrônicos do que em sua palestra de física, que decidiu usar seu assunto preferido para retomar o assunto.

O vídeo foi divulgado nesta quarta-feira (24) pelo jornal inglês DailyMail. Nele, o professor pega um notebook de um dos alunos que estava sentado na primeira fila, puxa um par de luvas protetoras, joga o computador em um balde e derrama uma certa quantidade de nitrogênio líquido no aparelho.
Mullen disse aos estudantes “que o nitrogênio líquido não danifica o computador, mas isto vai”, antes de atirar o notebook no chão.

O líquido, à temperatura de -200oC congelou o notebook, o que deixou o aparelho tão frágil que quebrou em pedaços no impacto.

Mas antes que os estudantes se revoltassem ele disse que a cena foi um trote para lhes eninar uma lição valiosa.

O notebook não era de um aluno e estava quebrado. O professor tinha escondidoo aparelho na sala. Ele realizou uma “apresentação” parecida, há cinco anos, com um celular.

Mullen disse que a demonstração foi para provar que “quando você está na sala de aula precisa estar mesmo lá...”

Veja um flagrante feito em celular da destruição abaixo:


Achei legal o video, e gostaria que alguns professores fizessem a mesma coisa aqui no brasil, mas so que em vez de destruir notebooks, usasse os CDs de funk, iria adorar a ideia.

Post por: Raillander Final Fantasy XIII com 18.3GB de instalação no Xbox 360

 
O site Ve3tro.com, divulgou o tamanho da instalação dos discos da versão Xbox 360 de Final Fantasy XIII.

A Xbox 360 permite uma instalação dos jogos no disco duro, obtendo, à partida, uma melhor resposta no tempo de leitura do jogo..

Como já noticiamos, a versão Xbox 360 de Final Fantasy XIII virá em três discos, mas podemos instalar todos no disco da Xbox 360.

Assim de acordo com o site Vd3tro.com, o total da instalação atinge os 18.3GB. O site refere também que os possuidores de uma Xbox 360 Arcade, ou apenas com um disco 20GB, não poderão efectuar esta instalação, pois o sistema da Xbox 360 reserva cerca de 6GB, deixando de vago apenas 14GB.

Lembramos que esta instalação não é obrigatória, e todos os possuidores de uma Xbox 360 poderão jogar, independentemente da sua instalação.

Fiquem com os valores de instalação por cada disco:

1º Disco: 5.9GB
2º Disco: 5.8GB
3º Disco: 6.6GB
 

Post por: Raillander Just Cause 2 não terá suporte ao Windows XP

Foram divulgados hoje os requerimentos mínimos e recomendados para o Just Cause 2, continuação para o game de ação em desenvolvimento pela Avalanche Studios para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Segundo os requerimentos de Just Cause 2 publicados no Steam, os jogadores que querem jogá-lo no PC e tem o Windows XP vão precisar mudar logo de Sistema Operacional para poder jogar. Ou ir para os consoles. Segundo Mike Oldma, da Square-Enix, o shooter da Avalanche usa totalmente o DirectX 10, que não está disponível no XP.
 
Ao que tudo indica, o game seguirá os passos de Stormrise, Halo 2 PC e Shattered Horizon e exigirá, no mínimo, o Windows Vista como sistema operacional. Previsto para o fim do mês de março, o game apresentará cenários em locações urbanas e florestas e trará explosões e cenas de ação intensas, na mesma linha do primeiro título. Acompanhe, a seguir, os requerimentos do jogo.

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Requerimentos Recomendados

Processador: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz ou AMD Phenom X3 2.4GHz ou equivalente
Memória RAM: 3GB
Placa de Vídeo: Nvidia GeForce GTS 250 ou ATI Radeon HD 5750 com suporte ao DirectX 10
Disco Rígido: 10GB de espaço
Sistema Operacional: Microsoft Windows Vista SP1 ou Windows 7
DirectX: Microsoft DirectX 10.1

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Requerimentos Mínimos

Processador: Processador Dual-core, Athlon 64 X2 4200 ou Pentium D 3GHz
Memória RAM: 2GB
Placa de Vídeo: Nvidia GeForce 8800 ou ATI Radeon HD 2600 com suporte ao DirectX
Disco Rígido: 10GB de espaço
Sistema Operacional: Microsoft Windows Vista
DirectX: Microsoft DirectX 10

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NOTA


Pros que dizem que a noticia é fake,vá ao Steam.
Lá tem os requerimentos,só se o Steam fez uma pegadinha do mallandro com a gente,o que é improvavel.
 

Post por: Raillander Novas imagens de Dead Space 2 em alta qualidade

Foi liberado hoje as novas imagens do jogo Dead Space 2 que e feito pela empresa Visceral Games e distribuido pela Electronic Arts.

Confira as imagens abaixo:
 
  
  
  
  
  
O retorno de Isaac Clarke revela novas ferramentas para o desmembramento dos Necromorphs. Além disso, surgem novos personagens, novos ambientes com gravidade zero ("zero-G") e lutas ainda mais brutais. A própria Electronic Arts afirma que "sobrevivência não é o único pensamento de Isaac em Dead Space 2: desta vez, ele começa os tiroteios". A luta, portanto, vai até os Necromorphs.

Steve Papoutsis, produtor executivo do segundo game, explica bem como é o jogo: "a infecção continua a se espalhar pelo espaço sideral e o personagem principal do game é a única pessoa capaz de contê-la. Ainda há dezenas de Necromorphs que precisam ser exterminados. Em Dead Space 2, nada é exatamente como parece ser. Você pode esperar viradas surpreendentes na trama e um enorme elenco de monstros nojentos e deformados que com certeza vão causar muitos arrepios".
 

Post por: Raillander God of War III vai ocupar mais de 35GB no Blu-Ray e terá dublagem e legendas em Português

De acordo com o Tim Moss, que é diretor de tecnologia da Sony Santa Monica, o God of War III vai ocupar 35GB no do Blu-Ray na versão Americana e 40GB na versão Européia, lembrando que um Blu-Ray single-layer chega até a 50GB. Essa diferença no tamanho tem um bom motivo, afinal a versão européia virá em nove idiomas: Inglês, Frances, Italiano, Alemão, Espanhol, Português, Holandês, Polonês e Russo. Além disso será possível jogar com o áudio num idioma e as legendas em outro, o que é bem legal para aprender um outro idioma.

Não chega a ser novidade o God of War III ocupar tanto espaço em disco, afinal todos os jogos da série eram bem grandes e inclusive o primeiro God of War era um dos únicos jogos da época que vinha num DVD 9.

Vale lembrar que os jogos do Playstation 3 não têm trava regional, ou seja quem quiser jogar em português poderá importar o God of War III da Europa e jogar no seu Playstation 3 Americano (que é o mais comum no Brasil) sem nenhum problema.

God of War III será lançado no dia 16 de março nos Estados Unidos, 19 de março na Europa e 25 de março no Japão. E sem dúvida é um daqueles jogos obrigatórios para quem têm um Playstation 3.

Post por: Raillander God Of War III recebe nota maxima em review da PSM3 Francesa

 
O segundo review de God Of War III foi divulgado (o primeiro foi um 9/10), dando um 20/20!

A revista chama o jogo de um dos melhores de todos os tempos.

“A introdução do passado vai te deixar paralisado pela fato de finalmente poder ficar cara a cara com os olhos da Medusa, a górgona. Esqueça a demonstração, vai dar até dó, esqueça tudo o que viu, porque até o grande Nathan Drake caiu. O Deus da Guerra finalmente alcançou seu potencial máximo no Playstation 3 e depois dele haverá apenas o caos!!!!!”

E as scans da revista estão aqui!
  
  
  
 

Post por: Raillander OnLive Demonstra Crysis Rodando Suave Em Um Iphone

'O mais poderoso sistema de jogos do mundo' continuia evoluindo
 
Como qualquer um, nós estamos realmente fascinados com o novo sistema de jogos OnLive, que promete 'encerrar' o ciclo dos consoles ao fornecer jogos de alta tecnologia diretamente a um web browser.

Isso significa que mesmo um sistema de baixa potência pode tecnicamente rodar jogos avançados facilmente, o que segundo os desenvolvedores do projeto irá revolucionar a indústria de jogos e se tornar 'o mais poderoso sistema de jogos do mundo'.

A tecnologia OnLive já está indo para a segunda bateria de testes beta, e o CEO Steve Perlman demonstrou o sistema em um evento da DICE em Las Vegas, confirmando suporte até mesmo para iPhones ao demonstrar um curto demo de Crysis rodando rápido e de forma suave no aparelho da Apple.

Ele também mencionou que o OnLive terá suporte para os 'tablets', claramente se referindo ao iPad da Apple. Se existe uma coisa que realmente poderia nos surpreender mais do que jogar os principais jogos da Ubisoft, THQ, EA, Codemasters, Warner e Epic(empresas que já estão apoiando o projeto) em um iPhone, seria poder rodá-los em um iPad.

Também se fala de um pequeno dispositivo que faria o OnLive rodar diretamente em sua TV, como se fosse um micro console, o que soa de forma extremamente interessante.

As alegações de uma revolução no mundo dos jogos parecem ficar cada vez mais próximas da realidade.